.hack_Master

2017年にPC版の.hack GU Last record買ってから
2018年の3月位までVol3の痛みの森で止まっていたのですが
先週から全トロコンついでにクエスト消化とメイン消化しておりました

痛みの森もクリアして他の要素もほぼコンプした後
Vol4に移行しましたが、ほぼハセヲとオーヴァンのふたり旅で終わっちゃいました
本当にオマケ要素って感じでした

実績残りがアリーナ200戦とかいう気の遠いものだけなのですが
本当にアリーナは作業すぎてやる気が・・・せめて100戦にしちくりぃ~
1日30分とか時間を決めてやれば、、、しんどいなぁ・・・
実はPS2時代をVol2~しか遊べてなかったので
フルボリューム且つ、利便性が盛り込まれている本作品はプライスレスでした

.hackは本当に良いシリーズだと思います

Origin君さぁ?

何とはなくタスクマネージャー開いたら、本当に何も作業をしてない状態で
CPU使用率が60%前後を彷徨っており何じゃこりゃと仰天
プログラムを辿って見ると、何とOrigin君が40%前後も専有
バックでAPEXのアプデか何かしてんのかな?と思いきや何もしていないので
グーグル先生にOrigin君の不具合について伺うと
Origin In-Game設定が悪さをしている可能性があるとの事だったので
切ったら一瞬で使用率0%台まで落ちて少し笑ってしまった
特にCPUとメモリのスペック的に不足もなく、SSDにインストールしており
普段遊ぶ分には全くカクツキとかの影響は無かったので、今の今までスルーしていましたが
オリジン不具合?備忘録として載せておきます

S8

アペのS8が始まりました
大きな変更は特に有りませんでしたが、小変更が結構多めで嬉しい所さん
今シーズンからダイヤ軌道復活らしいのでダイヤも本格的に目指したいですね

スピファが普通に強くなったので稀にランパもピックしますが
アビリティが死んでるので、不意の戦闘になるとほぼ能力の無い一般女性になるのが辛味
将来アビリティ壁建造時に微量HPが付与されるらしいですが
HP150前後無いと数発で即壊されるし、防御キャラの特性も薄いし微妙だと思う・・・
ぶっちゃけ今の1.5倍建造早くて建造時のHP100~150でも良いと思います
それで壊れキャラかと言われても流石にNoだと感じる
要はR6Sのタチャンカと同じ様な立ち位置なので、ウルトさえ壊れ改変されなければOKでしょう

単発銃は当たるとキモチE

最近気まぐれでスカルピウィングマンやセンチネル持ち始めたのですが
両銃共にHSすると大変気持ちがいいです
ウィングマンは中遠も可で尚且弾持ちも良いので、サブに301やボルトも持ちやすい
センチネルも当たればダメージレート自体はまぁまぁなので
やっぱりサブ301かフラトラかヘムロックにして終盤マスティフ持ち替えです

しかし正直SGに関してマスティフとピーキー比較すると、何ともなぁと毎回思います
現在物資のみだけどチョークで微妙に中距離も行けるPKか
POP武器だがオーバーパワー疑惑かつアタッチメント実質1個で、激強拡散当てやすいマスティフか
しかしAPEXのホップアップはバランス悪いなとつくづく思います
入れたり無くしたり統合したり無かったことにしたりと・・・
仮にPK君を釈放するとチョーク戻すか、トリテ君みたいに所持段階からチャージ可にする流れになるのですが
流石に初期段階で絞れるのはマスティフの再来だし
かといってチョーク戻したらトリテ君は?となってチョーク自体の存在が死ぬので何とも。
マスティフは装弾数3~4くらいに減らして、PUBGみたいに弾薬帯アタッチメントもありかなぁとは思ってます。継戦能力下げる意味で
EVA君には追加マガジンか弾薬帯どちらかを付けられる様にして
装弾2n数ずつ増加かリロード速度短縮を選べると良いかもしれません
もともと拡散範囲も狭めで100超える大ダメージ一瞬でだすのも難しいので。

個人的な希望ですがイズマッシュ・サイガみたいなセミオートSGで
AR系列並のアタッチメント付けられるのも面白そう
扉破壊可能なスラッグ弾をホップアップで撃てるようにすれば
戦術も広がって面白そうですよね

欲しいけど必要ではない物

各地で雪が降り始めています
温かい飲み物が美味しい季節です
しかし陶器のマグカップに飲み物を入れても、10~20分もすれば温い温度になってしまって・・・
という感じで毎年真空タンブラー欲しいなーと思いつつ買っていません
別に冬じゃなくても夏場でも活躍するのでしょうが
中々これが欲しいという一品と出会えずはや数年
無いと死活問題と言う訳でもないので買っていませんが
こういう嗜好品のようなもの、結構ありがちです・・・よね?
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